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微軟認為玩家在 2037 年時仍然會繼續享受《最後一戰》系列帶來的遊戲體驗
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根據 343 Industries 工作室的總經理 Bonnie Ross 表示,微軟對於 Halo《最後一戰》系列的目標,是讓這款銷售長紅的科幻第一人稱射擊遊戲系列能夠再戰個 30 年。在最近與 Bloomberg 網站的訪談中,Ross 透露了當時在成立這間工作室及營運過程中所遇到的困難與挑戰,並且還提供了相關數據資料。她回憶這件事,表示「這是我所遭遇過最艱難的挑戰。」
Ross 繼而說道,343 Industries 成立時的目標是要創造這款遊戲的多樣性,而她對於這間工作室的期望是要確保《最後一戰》系列能夠擁有「讓玩家可以辨識出的角色:女性的英雄角色以及男性的英雄角色。」
Ross 表示:「能夠開創出女性角色對於我們來說是非常重要的,因為這正是未來的趨勢。」她解釋說擁有女性角色是能夠吸引其他民眾來到這個領域的關鍵因素。「能夠在主要角色陣容中加入各領域的特色是非常重要的,這也是玩家所渴求的。」
當初 343 Industries 於 2007 年剛成立時,《最後一戰》系列已經擁有 6 年的歷史了(於 2001 年推出第一代)。Ross 當時表示:「我希望能夠確保這個系列還能夠再延續個 30 年以上。」
從 2007 年往後推算 30 年,便是 2037 年。GameSpot 網站跟微軟尋求確認後,證實了 Ross 表示的「30 年」指的是 343 Industries 這間工作室以及《最後一戰》系列這個遊戲品牌之間的交集。
Ross 並沒有明確指出,微軟和 343 Industries(負責《最後一戰》系列遊戲、以及其他所有多媒體與品牌延伸之作品的工作室)接下來這幾年將對於《最後一戰》系列的支援與計畫,然而玩家可以期待除了於 2015 年推出的《最後一戰 5:守護者》,還會有更多《最後一戰》系列遊戲在 Xbox One 平台上登場。
這款遊戲本來是「Reclaimer Trilogy」三部曲的一部份,將橫跨《最後一戰 4》、《最後一戰 5:守護者》、以及尚未公布的《最後一戰 6》。然而,微軟於 2013 年時證實他們不再將這些新的系列作品稱為三部曲、取而代之的是稱之為「傳奇故事」。
微軟當時表示:「雖然我們本來稱這幾款遊戲為三部曲,但我們實際上將這部作品拓展成了一個傳奇故事,所以我們不想要用三部曲這樣的稱呼來限制『Reclaimer』的故事發展。」
Ross 之前也曾表示說,她希望 343 Industries 有一天能夠跳脫以數字命名《最後一戰》的系列作品,這也透露了未來我們或許能夠看到更多《最後一戰》的系列遊戲。
除了電玩遊戲之外,微軟最近也推出了由知名導演 Ridley Scott 參與製作的數位電視影集《最後一戰:Nightfal》,同時這間公司也正在和另一位知名導演史蒂芬史匹柏合作,拍攝另一支全新的《最後一戰》系列電視影集。而雖然微軟目前還沒有任何正式計畫來重啟之前取消拍攝的《最後一戰》電影,但曾經擔任這部電影之導演的 Neill Blomkamp 表示,他仍然對於拍攝作品保持著高度的興趣。
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